2021.12.6(月)
美咲の股間に陰茎を差し入れ、陰唇の狭間に亀頭部をあてがう。
陰茎を押しこむ。
簡単に入った。
陰茎を回転させ、膣液を塗布する。
もういいだろう。
ゆっくりと抜き取る。
十分だ。
陰茎の表面には、うねるような波状の段が切ってある。
それが、膣液を掻き出して来ていた。
「絵里子さん?」
「ハンカチ、ちゃんと噛んでな」
絵里子は起ちあがった。
手に滑りを移してしまわないよう、慎重に陰茎を基底部に捻じこむ。
改めて、耳を澄ます。
大丈夫だ。
外には誰の気配もない。
バシッ!
香織の尻を張りあげる。
「はひぃ」
「声を出すんじゃないよ」
香織の角張った尻を掴み、角度をあわせる。
躙り寄る。
手を使わなくても、亀頭は蛇のように香織の陰唇を覗きこんでいた。
そのまま腰を送る。
「はんがぁ」
「黙れって」
ゆっくりと腰を引く。
陰茎には、引っ張られるような抵抗もなかった。
潤滑は大丈夫のようだ。
これなら、擦過傷を負わせる怖れはない。
再び腰を送る。
「ほごぉ」
「噛んで」
どうしても黙らないらしい。
この調子で人が来たらやっかいだ。
早いこと済ませた方がいい。
「せいっ」
絵里子は腰を突きあげた。
一瞬でトップスピードに乗った。
フルスロットルで、激しい挿出を繰り出す。
陰茎を押しこむ。
簡単に入った。
陰茎を回転させ、膣液を塗布する。
もういいだろう。
ゆっくりと抜き取る。
十分だ。
陰茎の表面には、うねるような波状の段が切ってある。
それが、膣液を掻き出して来ていた。
「絵里子さん?」
「ハンカチ、ちゃんと噛んでな」
絵里子は起ちあがった。
手に滑りを移してしまわないよう、慎重に陰茎を基底部に捻じこむ。
改めて、耳を澄ます。
大丈夫だ。
外には誰の気配もない。
バシッ!
香織の尻を張りあげる。
「はひぃ」
「声を出すんじゃないよ」
香織の角張った尻を掴み、角度をあわせる。
躙り寄る。
手を使わなくても、亀頭は蛇のように香織の陰唇を覗きこんでいた。
そのまま腰を送る。
「はんがぁ」
「黙れって」
ゆっくりと腰を引く。
陰茎には、引っ張られるような抵抗もなかった。
潤滑は大丈夫のようだ。
これなら、擦過傷を負わせる怖れはない。
再び腰を送る。
「ほごぉ」
「噛んで」
どうしても黙らないらしい。
この調子で人が来たらやっかいだ。
早いこと済ませた方がいい。
「せいっ」
絵里子は腰を突きあげた。
一瞬でトップスピードに乗った。
フルスロットルで、激しい挿出を繰り出す。
コメント一覧
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1. Mikiko- 2021/12/06 06:15
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今日は何の日
12月6日は、『アクワイアの日』。
ゲームソフトの開発などを手がける『㈱アクワイア(http://www.acquire.co.jp/)/東京都千代田区外神田』が制定。
日付は、同社の前身である「㈲アクワイア」が創業した、1994(平成6)年12月6日から。
記念日を通して、長きにわたり支えてくれたファンへ感謝の気持ちを伝えるとともに……。
これからも、新しいワクワクを生み出していくという決意をこめ、初心に帰る日とすることが目的。
記念日は、2019(令和元)年、『一般社団法人・日本記念日協会』により認定、登録されました。
上記の記述は、こちら(https://zatsuneta.com/archives/112066.html)のページから転載させていただきました。
さらに同じページから、「アクワイアについて」を引用させていただきます。
アクワイアは、「ココロに、さされ。」を企業テーマに……。
世界にただ一つだけのオリジナルコンテンツの開発を行ってます。
とがったものでなければ、ココロに突きささらない。
とがったものでなければ、常識に風穴を開けることはできない。
アクワイアは創業以来、「独自性」「奇抜さ」をキーワードに……。
常識にとらわれることのない、「尖った」オリジナルコンテンツの開発に取り組んでます。
常に面白さを追い求め、新しいソフト・サービスを創り続けることで、確固たる自社ブランドを確立し……。
さらには、エンターテイメント業界発展の一翼を担うことができるよう、アクワイアはこれからも挑戦し続けます。
続きは次のコメントで。
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2. Mikiko- 2021/12/06 06:15
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今日は何の日(つづき)
引用を続けます。
主な事業は、家庭用ゲームソフトや業務系システムの開発で……。
近年では、ソーシャルゲームやスマートフォンアプリなどの開発も行ってます。
1998(平成10)年発売の初開発担当作品である、PlayStation用ソフト『立体忍者活劇 天誅』は……。
国内で27万本、世界で100万本を売り上げました。
その他、2007(平成19)年に開発したPSP(PlayStation Portable)用ソフト『勇者のくせになまいきだ。』や……。
2008(平成20)年の『剣と魔法と学園モノ。』などのヒット作があります。
また、自社開発ソフトとして……。
『AKIBA'S TRIP』『神業-KAMIWAZA-』『ディバインゲート』『ロード・トゥ・ドラゴン』『絶対迎撃ウォーズ』などがあります。
本社所在地が秋葉原駅付近であることから……。
秋葉原を舞台とする作品を多く扱ってるのも特徴です。
2014(平成26)年12月6日に創立20周年を迎え、会社ロゴとスローガンを一新しました。
↓さらに、新たにマスコットキャラクターの「アクワイアちゃん」も作られました。
https://zatsuneta.com/img/112066_02.jpg
アクワイアちゃんの誕生日も、12月6日となってます。
以上、引用終わり。
要は、会社の創立記念日を登録しちゃったということですね。
確かに、こういうことも可能でしょう。
年に1日だけの記念日なら、15万円(税別)ですから……。
考えようによっては、広告費としては格安かも。
更新料はかかりませんからね。
学校なんかも、創立記念日を登録したらどうでしょう。
続きはさらに次のコメントで。
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3. Mikiko- 2021/12/06 06:16
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今日は何の日(つづきのつづき)
しかし、↑の製品名の「」内末尾に付く“。”。
時代を感じますね。
「モーニング娘。」のころですよね。
さて。
ゲーム。
これについては、まったく奥手です。
子供のときからそうですね。
夢中になったことはありません。
将棋を教わったことはありますが……。
年下の子に5分で負けて、やる気を失いました。
緊張感が好きじゃないということもあるんでしょうね。
大人になってからは、興味さえ湧きません。
電車の中で、スマホでゲームしてる人、たくさんいますよね。
ま、電車の中ってのは、ある程度ヒマつぶしが必要でしょうから……。
特に悪いこととは思いません。
でも、家とかでしてる人は、ちょっとどうなんでしょう。
わたしには、時間の無駄としか思えませんが。
そうそう、そのスマホ。
きっと、毎日ゲームをしてる人は……。
通信費もバカにならないんじゃないですか。
わたしは今、タダです。
楽天モバイルに変えましたので。
1ヶ月1GBまでの通信なら、無料なんです。
入る前は、なんやかやで足が出ちゃうんだろうなと思ってました。
ところがどっこい。
半年経ちますが、1GBを超えたことが1度もないんです。
別に、使うのを我慢してるわけじゃないですよ。
普通に使ってます。
しかも、かなりの余裕。
0.5GBもいきませんから。
今、マイページで記録を調べたら、直近60日で、0.87GBでした。
月、0.4GBちょっとですね。
0.5GB未満なら、お金が貰えるというプランはないものでしょうか。